Navigation vers la carte de contrôle du match
Une personne ayant le rôle d'arbitre sélectionne dans la navigation par onglets inférieure "Spielbetrieb" et dans l'en-tête supérieur l'onglet "Spiele" pour accéder à une carte de contrôle de match à venir.
L'onglet initial “SR-Einsätze” de la rubrique “Spiele” s'ouvre automatiquement. Changez d'onglet dans l'en-tête vers “Spielkarte Kontrolle”. Le match à venir y est affiché jusqu'au coup d'envoi. En cliquant sur le match, la vérification peut être effectuée jusqu'au coup d'envoi.
Dans un trio d'arbitres, la carte des joueurs peut être consultée et modifiée 90 minutes avant le début du match.
Avec un seul arbitre (sans trio), la carte des joueurs peut être consultée et modifiée 60 minutes avant le début du match.
Démarrage de la carte de contrôle du match
En cliquant sur le match, vous accédez aux détails de la carte de contrôle du match. Si l'heure indiquée dans le panneau d'information (voir ci-dessus) n'est pas encore atteinte, un compte à rebours indique quand la modification pourra commencer.
Lorsque l'heure indiquée dans le panneau d'information est atteinte, un clic sur le match affiche le message : “Contrôle impossible. La carte de contrôle du match n'a pas été démarrée. La modification est verrouillée. En cliquant sur “OK”, vous démarrez définitivement le contrôle. Avec “Annuler”, vous ouvrez la carte en mode lecture. Le contrôle en mode lecture n'est pas possible. Vous devez revenir à la vue liste et sélectionner à nouveau le match pour que le message apparaisse.
Après le démarrage définitif avec “OK”, vous voyez, contrairement au mode lecture, les boutons “Modifier” et “Supprimer” pour chaque joueur.
Le bouton gris centré en bas permet de basculer entre la vue liste et le contrôle visuel.
Ajouter un joueur ou un membre du staff
Via le bouton "More Actions", un module s'ouvre avec les fonctions "Ajouter un joueur" et “Ajouter un membre du staff”. Pour “Ajouter un joueur”, tous les joueurs appartenant à l'équipe mais n'étant pas encore sur la carte de match sont affichés. Pour ajouter un joueur sans appartenance à une équipe, remplissez les champs "Nom", "Prénom", "Date de naissance" et "Numéro de passeport".
Pour “Ajouter un membre du staff”, tous les membres du staff appartenant à l'équipe mais n'étant pas encore sur la carte de match sont affichés. Pour ajouter un membre du staff sans appartenance à une équipe, remplissez les champs "Nom" et "Prénom".
Modifier et supprimer des affectations
Dans la vue liste, les boutons “Modifier” et “Supprimer” se trouvent sous les données des joueurs, dans le contrôle visuel en haut à droite de la barre de navigation. Avec “Modifier”, vous pouvez ajuster l'affectation d'un joueur : modifier “Position”, “Numéro de dos”, “Capitaine” et “Formation”. En mode édition, vous pouvez également supprimer l'affectation d'une personne.
Clôture de la carte de contrôle du match
Après avoir contrôlé la formation de départ, les remplaçants et le staff des équipes à domicile et à l'extérieur, retournez à la vue liste pour clôturer la carte de contrôle du match. En cliquant sur le bouton “Check”, vous terminez le contrôle. Avant la validation finale, un dialogue demande : “Êtes-vous sûr de vouloir terminer le contrôle ?” Avec “Annuler”, vous revenez en arrière, avec “OK”, le contrôle est verrouillé.